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刀塔帝国》评测:刀塔传奇+COC的极品组合

发表时间:2014-11-26 13:05:18 | 条评论 | 作者: admin

刀塔传奇》上线、登榜、爆红、创造2亿元月流水震动了整个业界,紧接着一个个山寨版《刀塔传奇》争相登场,这正是中国手游市场的惯(尿)性。不过,如果只是小小借鉴《刀塔传奇》的战斗模式,而游戏的整体框架却是全新的,内容玩法还别具匠心,那么把它叫做山寨或许就有失偏颇了。

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  《刀塔帝国》是一款3D动作卡牌网游,依然是DOTA的IP傍身,那么游戏里的人物自然是以DOTA的各位英雄为原型。英雄的收集养成也是游戏的重要内容,不过《刀塔帝国》的英雄成长系统却是和《刀塔传奇》大不相同,首先英雄进阶的方式不是‘吞噬’装备,而是通过收集一定数量的荣誉石;而每次品阶提升后才能获得2个技能点用于技能升级;这里的英雄可以和其他RPG游戏一样穿戴装备,进行装备升级强化镶嵌宝石,并且DOTA中的支配头盔、夜叉、梅肯、红杖、隐刀等装备也高度还原,需要收集相应的卷轴和装备进行合成,如此设定赚足了玩家的情结。

刀塔帝国2.jpg

  战斗系统上,该作的战斗表现形式虽然借鉴《刀塔传奇》,如3D角色横版推进,下方小头像显示英雄血量以及释放技能等。而除此之外该作却也加入了许多自己的东西,比如士兵系统。游戏中阵型的所有位置都已经解锁,所以空缺的位置则可以士兵进行填充,一个英雄位置可放置四个士兵。游戏的士兵系统类似COC,玩家可以通过升级‘精灵树屋’来解锁不同的兵种,这里的兵种有树人、德鲁伊、破法者、独角兽等,且士兵属性可以强化。而随着角色等级的提升阵型的位置也会增加,到后期便是浩浩荡荡的两军作战,也正是应了游戏这个名字的野心,‘帝国’征战不仅仅是几个英雄的对抗,而是大军的厮杀。

刀塔帝国3.jpg

  如果说游戏的战斗系统还有《刀塔传奇》的影子,那么在战斗之外,你将看到一个策略模拟游戏。游戏借鉴了COC的模式,玩家的领地在一个浮空的小岛上,你可以在自己的领地上修建营地、工坊、神坛、民居、金矿、训练所、道路、城墙、精灵树屋以及其他装饰物,部分建筑可以升级,精灵树屋升级可解锁新的兵种,金矿升级增加储存上限,知识古树升级提升士兵能力……至于装饰物,则是用于提升英雄的属性,比如红花坛提高英雄魔抗,生命之树提高英雄生命值等等。不得不说,该作将传统的模拟经营玩法与RPG内容进行了完美的融合,用装饰提升英雄属性,这种设定真是耳目一新。

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