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《三国如龙传》手游评测 不一样的三国不一样的MMO

发表时间:2019-08-28 20:47:23 | 条评论 | 作者: bj01

 《三国如龙传》是一款回合制的MMORPG手游,发行方是网易。三国系列的游戏题材现在市面上

已经很多了,选择这类游戏题材可以看出制作方是想走一个稳妥的路线,同样的回合制MMO也较容易

让人与梦幻西游联系起来,给人一种梦幻续作的感觉,天生就多了不少好感。游戏从黄巾起义切入,与

曹操、刘备等人都有深入交集,同时加入了蚩尤血脉、伏羲血脉等具有玄幻色彩的元素,有种”关公战

秦琼“的既视感,非常有意思。

《三国如龙传》手游评测 不一样的三国不一样的MMO

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

细腻的画质 清爽的界面

 

游戏画面对比上一代的回合制MMO细腻了不知多少,人物建模摈弃了Q版逐渐再往较为写实的人物造型上靠拢,背景整体颜色的选择也很舒服,长时间的游戏不会对场景产生疲劳感。界面使用了网易一脉相承的MMO界面体系,让人能够迅速熟悉游戏操控。全剧情声优带来了完整的视听感受,小幽默的文案让本来严肃的剧情平添一股乐趣。

 

 

 

 

《三国如龙传》手游评测 不一样的三国不一样的MMO

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

职业多样化 战术更丰富

 

与其他同类型游戏相比,《三国如龙传》的职业选择琳琅满目,单体输出,群体输出,封系,法系,刺客,辅助,等等职业让人不禁在选择的时候考虑良久,职业的多样化带来的是战术的多样化,不同的职业在一起会发生不同的化学反应,玩儿过梦幻的朋友肯定更能深刻的理解这一点。目前游戏中有六大职业,相信未来的更新会出现更多职业细分,游戏体验也会趋于完善。

 

 

 

 

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次时代的回合制战斗模式

 

什么是次时代,1.0升级到1.1不叫次时代,只能说是一次升级,只有达到质的变化,才能称为次时代的创新, 回合制战斗模式大家心里都有数——通过技能与回合的博弈,数据与数据的交换不断的与对方进行脑力上的交锋,《三国如龙传》的创新之处在于加入了位移效果与陷阱机制,同时增加了AOE技能的范围指标,譬如某些技能可以针对敌方进行强制位移,比如破军的“疾风逐日”,某些技能可以让自己进行主动的位移,比如势力技能“瞬步”,武将的技能设置也十分有意思,周仓可以放置火药桶,打爆火药桶可以造成一个3*3的范围伤害,与英雄联盟中船长的技能设置有共通之处。

 

 

 

 

 

 

不得不说,加入了战棋元素的回合制战斗从侧面增加了游戏的可玩性,战斗方式的融合使得战斗的策略性大大提升,玩家需要考虑的元素变得非常多,也增加了低级挑战高级的可能性。

 

 

《三国如龙传》手游评测 不一样的三国不一样的MMO

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

总结:与梦幻西游相比,这款游戏在游戏本身的确可以称的上次时代作品,他拥有着网易系一脉相承的元素,同时多处的微创新引起质变,给普通的回合制战斗模式带来了一股清流,从这一点可以说暴打了市面上大多数回合制手游。希望游戏后期的更新运营可以跟上节奏

 
 

 

 

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